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异步编程(async&await)

前言 本来这篇文章上个月就该发布了,但是因为忙 QuarkDoc 一直没有时间整理,所以耽搁到今天,现在回归正轨。 C# 5.0 虽然只引入了2个新关键词:async和await。然而它大大简 ...

Wed Sep 12 17:14:00 CST 2018 10 9980
并行编程(Parallel Framework)

前言 并行编程:通过编码方式利用多核或多处理器称为并行编程,多线程概念的一个子集。 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程。多线程的一种。 并行编程分为如下几个结构 ...

Sat Sep 22 09:24:00 CST 2018 6 5046
线程池(ThreadPool)

线程池概述 由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享。线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。 线程池与线程 性能: ...

Tue Aug 07 20:50:00 CST 2018 5 5093
线程(thread)

线程概述 线程是一个独立处理的执行路径。每个线程都运行在一个操作系统进程中,这个进程是程序执行的独立环境。在单线程中进程的独立环境内只有一个线程运行,所以该线程具有独立使用进程资源的权利。在多线程程 ...

Tue Jul 24 19:09:00 CST 2018 4 3214
委托(delegate)

委托概述 将方法调用者和目标方法动态关联起来,委托是一个类,所以它和类是同级的,可以通过委托来掉用方法,不要误以为委托和方法同级的,方法只是类的成员。委托定义了方法的类型(定义委托和与之对 ...

Tue Jul 17 20:10:00 CST 2018 5 2105
任务(task)

任务概述 线程(Thread)是创建并发的底层工具,因此有一定的局限性(不易得到返回值(必须通过创建共享域);异常的捕获和处理也麻烦;同时线程执行完毕后无法再次开启该线程),这些局限性会降低性能同时 ...

Wed Aug 15 18:25:00 CST 2018 1 1430
事件(event)

事件概述 委托是一种类型可以被实例化,而事件可以看作将多播委托进行封装的一个对象成员(简化委托调用列表增加和删除方法)但并非特殊的委托,保护订阅互不影响。 基础事件(event) ...

Thu Jul 19 01:39:00 CST 2018 4 826

 
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